IV:Multiplayer

IV-MP Brasil
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Escrito por Administrador   
Seg, 14 de Fevereiro de 2011 20:25

 

 

IV:MP 0.1 T3 R2 (Testing Build)

CLIENT / SERVER WINDOWS / SERVER LINUX / MODULE SDK (R4)

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 Stable - IV:MP 0.1 Beta 1

CLIENT / SERVER WINDOWS / SERVER LINUX / MODULE SDK (R3)

 download_clientdownload_clientdownload_server_linuxdownload_module

 



 


 

Anteriormente conhecido como 0.1 Beta 2, o IV:MP vai ampliar a sua experiência multiplayer pessoal.
Esta é a atualização non-beta/alpha primeira vez desde o primeiro lançamento público do IV:Multiplayer. Erros serão corrigidos ao longo deste teste.
Você vai precisar adaptar seus scripts para 0.1 (final), a fim de torná-los úteis, para obter mais informações sobre isso visite a wiki.

Você pode pegar o changelog completo aqui: Changelog

Bugs conhecidos:
-Sincronização de armas não pode ser tão boa no momento (impreciso, faltando o ângulo-z);
-Sincronia de ataque das "melees" ainda não foi feita;
-Em alguns casos as KeyStates (animações) executadas são copiadas para os outros jogadores (por exemplo, que entram e saem de um veículo)
-Vários bugs de som

Novo:
-Destaque e lista geral de patrocinados;
-Mais mensagens para lista geral;
-Corrigido o problema com a funções de capacetes (helmets) que não eram visíveis pelos outros jogadores.

Correções:
-Desativado todos IO/Sistemas de funções no clientside, por ele ser uma grande violação de segurança;
-Fixo os bugs relacionados com a dessincronização
streaming de veículos;
-Correção para remover manipuladores de eventos
;

Tweaks: 
-Playerlimite aumentou para 32;
-Mudado para mongoose web servidor, porque é mais fácil, poderosa e de código aberto;
-Copyright fixado no software do server.


Módulo SDK (R4):
-Adicionado a capacidade de utilização dos gestores do sistema / outras estruturas a partir de módulos;
-Adicionado a capacidade de usar os eventos;
-Adicionado funções unificadas para os gestores.


Novas funções de script:
-GetFPS;
-GetSerial (substitui a identidade);
-GetObjectModel;
-SetObjectCoordinates;
-GetObjectCoordinates;
-SetObjectRotation;
-GetObjectRotation;
-GetPickupModel;
-GetPickupType;
-GetPickupValue;
-SetPickupCoordinates;
-GetPickupCoordinates;
-SetPickupRotation;
-GetPickupRotation;
-gui.setFont;
-GetPlayerColor (clientside).

Novos eventos:
 -webRequest;
-givePlayerHelmet;
-removePlayerHelmet.

Os módulos devem ser atualizadas antes de usar, pois eles podem não funcionar corretamente. 
reportar bugs aqui

Última atualização em Qui, 08 de Dezembro de 2011 16:19
 
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