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IV:MP 0.1 T3 R2 (Testing Build)
CLIENT / SERVER WINDOWS / SERVER LINUX / MODULE SDK (R4)
   
Stable - IV:MP 0.1 Beta 1
CLIENT / SERVER WINDOWS / SERVER LINUX / MODULE SDK (R3)
   
Anteriormente conhecido como 0.1 Beta 2, o IV:MP vai ampliar a sua experiência multiplayer pessoal. Esta é a atualização non-beta/alpha primeira vez desde o primeiro lançamento público do IV:Multiplayer. Erros serão corrigidos ao longo deste teste. Você vai precisar adaptar seus scripts para 0.1 (final), a fim de torná-los úteis, para obter mais informações sobre isso visite a wiki.
Você pode pegar o changelog completo aqui: Changelog
Bugs conhecidos: -Sincronização de armas não pode ser tão boa no momento (impreciso, faltando o ângulo-z); -Sincronia de ataque das "melees" ainda não foi feita; -Em alguns casos as KeyStates (animações) executadas são copiadas para os outros jogadores (por exemplo, que entram e saem de um veículo) -Vários bugs de som
Novo: -Destaque e lista geral de patrocinados; -Mais mensagens para lista geral; -Corrigido o problema com a funções de capacetes (helmets) que não eram visíveis pelos outros jogadores.
Correções: -Desativado todos IO/Sistemas de funções no clientside, por ele ser uma grande violação de segurança; -Fixo os bugs relacionados com a dessincronização streaming de veículos; -Correção para remover manipuladores de eventos;
Tweaks: -Playerlimite aumentou para 32; -Mudado para mongoose web servidor, porque é mais fácil, poderosa e de código aberto; -Copyright fixado no software do server.
Módulo SDK (R4): -Adicionado a capacidade de utilização dos gestores do sistema / outras estruturas a partir de módulos; -Adicionado a capacidade de usar os eventos; -Adicionado funções unificadas para os gestores.
Novas funções de script: -GetFPS; -GetSerial (substitui a identidade); -GetObjectModel; -SetObjectCoordinates; -GetObjectCoordinates; -SetObjectRotation; -GetObjectRotation; -GetPickupModel; -GetPickupType; -GetPickupValue; -SetPickupCoordinates; -GetPickupCoordinates; -SetPickupRotation; -GetPickupRotation; -gui.setFont; -GetPlayerColor (clientside).
Novos eventos: -webRequest; -givePlayerHelmet; -removePlayerHelmet.
Os módulos devem ser atualizadas antes de usar, pois eles podem não funcionar corretamente. reportar bugs aqui
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